听说日本那款游戏《最终幻想》在人物颜值上把美国的《辐射4》给比下去了,这事挺让人惊讶的?咱们很多人觉得欧美游戏里的角色,尤其是女角色,长得不太符合咱们对美的理解,这还真是个挺有意思的话题。
欧美游戏女性角色的常见外貌特征
欧美游戏里,女角色往往有挺特别的长相。比如说《鬼泣5》里的妮可,虽然这款游戏是日本卡普空开发的,但它是为欧美市场设计的。里面的女角色虽然挺美的,但国内玩家觉得不够精致。她们皮肤和性格都很丰富,可要是按照国内审美来看,有些角色就像是大妈脸的年轻姑娘,长相粗犷,还有雀斑,颧骨也凸出来,这种外貌在国内玩家看来并不受欢迎。在我们国内玩家心中,那些倾国倾城的女角色形象和这种可就差远了。
在很多欧美RPG游戏中,这种情况挺普遍的,比如《上古卷轴5》就挺典型的。而且,很多国内玩家都觉得,那些欧美女角色都挺壮实的,和我们平时看的那些可爱的小女生形象比起来,确实有点让人难以喜欢。
审美的差异性
国内玩家觉得欧美角色有点糙,但又不失健硕。这审美上的不同是有的。欧美那边的审美观让他们的人物造型有自己的一套,“小脸大胸,一碰就倒”这种形象虽然好看,但总觉得少了点个性。咱们国内玩家,受动漫等影响,更喜欢那种皮肤白皙、长相可爱、萌萌哒的类型。但欧美游戏里,亚裔角色造型常常让人感觉怪怪的,这就是他们对我们亚洲女性有刻板印象的表现。
比如说,《镜之边缘》的制作人就不乐意看到他们24岁的女角色被改画成“胸前鼓鼓的12岁小美女”。这事暴露出咱们审美观念的差异,欧美制作人追求的是与游戏世界和剧情相匹配的角色,可不是光看外表美不美。
欧美游戏的类型与角色外观的联系
欧美那些游戏,好多都是第一人称射击的。在这种游戏里,咱们玩家通常只顾着看能不能用98K把敌人爆头,场景是不是够真实,武器是不是给力。至于女角色漂不漂亮,那倒成了次要的,更别提美不美了。反观RPG游戏,人家对女角色的外貌设计就重视多了。
欧美游戏更注重人物的逼真度,它们不会特意把角色的外表美化,所以脸上的皱纹这些细节都会呈现出来。这一点和我们追求那种无瑕疵的完美外貌可是有很大区别的。
双方审美背后的理念
国内玩家喜欢的角色形象普遍挺美。但欧美制作人更看重角色是否符合游戏的精神内涵。他们希望角色能充分表达情感,融入游戏的世界观。比如有些女角色长得一般,但形象却符合那种傻大姐式的技术宅女设定。这主要是因为欧美游戏制作的理念更侧重于游戏的完整性和真实感。
咱们中国玩家,对角色外貌那可是特别讲究,这是游戏体验里最直观的一部分。可欧美那边的设计理念,做出来的角色在我们中国人眼里,总觉得不那么好看。
欧美的漂亮女角色
欧美游戏里的女性角色,很多人觉得不好看,但说实话,也有挺好看的。比如《巫师3》里的希里女神,就挺美的。可这种美,在那么多被认为长得不行的角色里,关注度自然就分散了。咱们不能因为大多数角色长得不符合我们的审美,就全盘否定欧美游戏女性角色的魅力。
打破偏见重新看待
咱们是不是得放下对欧美游戏女角色外貌的看法?这事欧美的做法其实也不无道理。咱们得明白,每个地方的美学都有自己的特色。在游戏里,决定角色外貌的因素可多了去了,比如游戏类型、制作理念啥的。咱们得重新认识这种审美上的不同。那你们对欧美女角色的外貌怎么看?欢迎点赞、转发,也欢迎在评论区留下你们的看法。
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